Uitlijning

Aanpassing in de rollenspel Dungeons and Dragons is een samenvatting de indeling van de moraal en de mentaliteit van een personage, om zijn persoonlijkheid te verrijken en, bij uitbreiding, helpen de interpretatie ervan.

Introductie

Stel uitlijning

De uitlijning van de "persoonlijkheid" of liever een karaktertrekken. We onderscheiden twee dingen voor haar:

  • moraliteit
  • ethiek.

In de eerste edities van de Dungeons and Dragons spel rol, kan een teken behoren tot drie groeperingen: loyaal, neutraal of chaotisch. Deze groeperingen zijn geïnspireerd deels conflicten tussen de wet en de chaos in de roman Drie harten en drie leeuwen, Poul Anderson.

De uitlijning is niet een soort van strikte gedragscode, maar vertegenwoordigt algemene principes. Zo kan een trouwe karakter sluw, goed karakter gebruikt kan hebzuchtig of trots zijn. Alignment is eerder een aura dat het karakter, die zal moeten sommige gevoelige wezens, bepaalde spreuken en magische voorwerpen uitstraalt.

Het is in Advanced Dungeons & amp; Draken een tweede aspect lijkt: de goed-kwaad as. Een karakter naast eerlijk, neutraal of chaotisch, goed, neutraal of slecht. De combinatie van deze twee assen geeft negen verschillende uitlijningen, vaak weergegeven in een tabel:

Deze afstemming wordt nog steeds gebruikt door de derde editie van Dungeons and Dragons en heruitgave 3.5. Naast het definiëren van een aspect van de persoonlijkheid van het karakter, heeft hij bepaalde effecten op de regels: bijvoorbeeld sommige klassen beperkt tot bepaalde uitlijning en sommige werktijden targeten enige wezens van een bepaalde uitlijning. Anderen detecteren uitlijning, een voorbeeld hiervan is de kracht van de Paladin detecteren wezens van het kwaad uitlijning. In de meeste gevallen, een wijziging van een verboden afstemming resulteert in het verlies van alle of een deel van de krachten van de klasse.

Voorbeelden van groeperingen

Een personage kan strikt neutraal standaard of door keuze. In het eerste geval, het karakter leeft zijn leven zonder zorgen over dergelijke overwegingen; In de tweede, zal het teken bewust streeft naar evenwicht te behouden in de wereld, zelfs helpen een kamp toen de tegenovergestelde neemt voordeel.

Een horde van bandieten plundering, moord en verkrachting is samengesteld uit chaotische kwaad karakters. Leden van een repressieve dictatuur zijn loyaal slecht, een eenzame held vecht voor zijn eigen vrijheid is chaotisch goed. De leden van een broederschap die is bedoeld om te helpen de samenleving zal vaak geoorloofd goed, en is van een rechter is het geoorloofd neutraal verwacht.

Moraliteit

Goed en kwaad zijn niet alleen morele waarden, die in Dungeons and Dragons, kosmische krachten die botsen.

  • Als het goed is, zal het de neiging om te willen anderen en de samenleving te helpen in het algemeen. De uitlijning tekens "goede" voordoen als het collectieve belang voor hun eigen bescherming van de weduwe en de wees en tonen altruïsme. Een karakter onaantrekkelijk, bijvoorbeeld een necromancer of iemand met behulp van zwarte magie kan heel goed doen om de maatschappij te helpen: in dit geval, kan het een goede afstemming, zelfs als zijn methoden niet worden beschouwd correct zijn.
  • Als het neutraal is vaak gericht op groeten direct. Het neutrale karakter vis-à-vis het goed en fout zijn van mening dat deze twee begrippen zijn twee kanten van één werkelijkheid: de natuur, bijvoorbeeld, is zonder moreel oordeel.
  • Als hij slecht is, zal hij geen moeite mee over het lot van anderen, terwijl hij zijn eigen persoon boven elk ander belang. Deze niet verhinderen soms nuttig blijken voor anderen, zolang deze niet geboren gevaar voor zichzelf.

In sommige gevallen echter, de neutrale uitlijning kan een andere betekenis hebben. Het kan een teken nemen van een derde of dat begaat zowel goede als slechte daden van grotere of kleinere omvang.

Ethiek

Ethiek symboliseert de uitstraling die het karakter van de wet en de regels van de samenleving draagt. De wet en chaos zijn kosmische krachten, net zo goed en kwaad.

  • Als hij loyaal is, zal het in het beste van alle opgelegde regels te garanderen respect en volg de hiërarchie. De personages zijn loyaal en eerlijk, ze hun woord, orde, traditie, regels en hiërarchie respecteren.
  • Als het neutraal, neigt te veronderstellen dat deze twee krachten vereist: chaos is de creatieve kracht, blijvende verandering, maar zonder orde, wordt steeds informeert bouillon, terwijl de wet stelt om die kracht kanaliseren rauw, wild en brengt innovatie, maar een overmaat aan regelgeving leidt tot passiviteit, onverdraagzaamheid, het onvermogen om te evolueren en zich aanpassen aan meerdere en dus dood.
  • Als het is chaotisch, maar gehoorzaamt alleen haar eigen regels. Echter, ze kunnen zeggen die in de plaats te respecteren: een chaotische karakter is niet asociaal. Chaotische personages zijn personages vrijheidslievende individualisten of anarchisten.

De afstemming en de ondoden

Verschillende character classes, met inbegrip van de priesters en de Paladins, kan proberen om op te treden op de ondoden. In de derde editie van Dungeons and Dragons, een goede priester of een neutrale priester aanbidden van een goede God heeft de kracht om af te weren, terwijl een slechte priester of een neutrale priester aanbidden van de verkeerde god om controle te nemen. Kan het later terug op die beslissing gekomen: Een neutraal neutraal priester aanbidden van God kan vroege carrière welk pad duurt kiezen. De paladin duwt de ondoden als een goede lager niveau priester.

Afstoten ondoden actie is het manipuleren van de positieve energie en het feit intimideren Undead is een actie hanteren van negatieve energie.