Marble Madness

Marble Madness is een video spel gemaakt door Atari Games, uitgebracht in 1984 op de arcade. Het spel is ontworpen en geprogrammeerd door Mark Cerny.

De speler bestuurt een bal in ruwe sets en bezaaid met obstakels, en het doel is om een ​​finish te verzamelen voordat de tijd om is. Marble Madness is een klassieke arcade spel. Het was een commercieel succes en werd aangepast in 1986 op diverse personal computers en spelconsoles. Het zal veel skill games zoals Super Monkey Ball inspireren.

Spelsysteem

Het spel principe is eenvoudig: de speler hanteert een bal die moet leiden tot een startpunt om een ​​eindpunt voor de tijd opraakt. In de arcade versie, de speler bestuurt de bal met een trackball.

De speeltuin wordt in isometrisch perspectief met optische effecten, zoals die beschreven door MC Escher. De cursus geeft verschillende mobiele of vaste obstakels, zoals chemische morsen oplossen van de bal, wormen eters, zwarte parels op zoek naar de passage bar, gladde gebieden, stapstenen, etc.

Marble Madness heeft zes niveaus: Praktijk, Beginner, Intermediate, Luchtfoto, Ultimate Silly. De resterende tijd tot het einde van het niveau wordt toegevoegd aan de tijd die de volgende niveau. Het spel vereist enige training voordat ze echt kunnen beheersen de afhandeling van de bal die bootst vrij goed de inertie effect. Slagen de zes niveaus duurt minder dan vijf minuten, maar de uitdaging is bijzonder hoog.

U kunt twee spelers tegelijk te spelen, elk beheersen van zijn eigen bal.

Ontwikkeling

Marble Madness is ontworpen en geprogrammeerd door Mark Cerny, die 19 was, en Bob Flanagan. Het project begon in april 1984. Het kleine team wordt geleid door Rusty Dawe. Voor het ontwerp, is Mark Cerny gebaseerd op de mini-golf, de running game en het werk van MC Escher.

Marble Madness is het eerste spel dat draait op 16-bit arcade moederbord Atari Systeem I, op basis van een processor Motorola 68010. De zes muziek en geluidseffecten zijn samengesteld door Brad Fuller en Hal Canon. De muziek wordt gegenereerd in real time door de Yamaha Ym2151 geluidschip en synchroniseert progressie. Dit is één van de eerste arcade games om stereo geluid te genieten.

Conversies

Marble Madness is beschikbaar in twintig verschillende PC's en consoles. Afhankelijk van het systeem, kan het spel worden gespeeld op het toetsenbord, joystick, de joystick, muis of trackball.

Verschillende uitgevers deelden de aanpassing rechten. Electronic Arts heeft het spel op Amiga, Apple II, Commodore 64, PC, Apple IIgs, Atari ST en Mega Drive vrijgegeven. Melbourne House publiceerde het spel op Amstrad CPC en ZX Spectrum: Deze versies worden getitreerd Marble Madness Construction Set en implementeren van een level editor. Milton Bradley publiceerde de Nintendo Entertainment System versie, aangepast door de studio Rare. Mindscape publiceerde het spel op de Game Boy. Tengen heeft het spel op de markt gebracht op FM Towns, X68000, Game Gear en Master System. Midway Games publiceerde het spel op de Game Boy Color.

Het originele spel is geëmuleerd op PlayStation en PC in Greatest Hits Arcade's compilatie en GameCube, PC, PlayStation 2, PSP en Xbox in de compilatie Midway Arcade Treasures. De Game Boy Advance ook gastheer van een conversie in 2005.

Ontvangst en erfenis

Familie versies zijn over het algemeen goed ontvangen door de pers, te genieten van de reputatie van de arcade game. Deze aanpassingen zijn echter moeite om de sensaties van de arcade spel, dat wordt gespeeld met de trackball, een soort ongewone controller op familie systemen reproduceren. De muis maakt analoge controle, maar wordt niet door alle machines van de tijd. De versie op de 16-bit Amiga computer, aangepast door Larry Reed, wordt beschouwd als een van de beste arcade game aanpassingen gedateerd. Het spel wordt uitgeroepen tot "Beste spel van 1987" door het tijdschrift Tilt.

In 1991, heeft Atari Games een suite, Marble Madness 2 getest: Marble Man, ontwikkeld door Bob Flanagan, maar het project werd verlaten. Onder de invloed van Marble Madness onder gyro, Spindizzy, Super Monkey Ball, Ballance, Hamsterball en Archer Maclean's Mercury.

Stan Szczepanski houdt het officiële record voor het spel met 187.880 punten.