Hellgate: London

Hellgate: London is een video game hack 'n slash in de eerste persoon, ontwikkeld door Flagship Studios en Namco 31 oktober 2007 in Noord-Amerika en 2 november 2007 in Europa. Het spel speelt zich af in een post-apocalyptische wereld waarin Londen wordt aangevallen door demonen, dwingt mensen om hun toevlucht te nemen in de ondergrondse van de stad. Belichaamt een van de zes personages in het spel - de sluipschutter, ingenieur, Mage, Summoner, de voogd en meester van wapen - de speler moet de demonen vechten om te sluiten van de poorten van de hel. Het spel wordt gehost, zodat gemengde aan de uitgang. Critici merken inderdaad dat zijn spelsysteem, zeer vergelijkbaar met Diablo, is uiteindelijk te repetitief en het spel zit vol met bugs. Na de commerciële mislukking van dit ene, Flagship Studios zijn deuren gesloten in 2008, de Internet-servers van het spel, echter worden gehouden actief door Namco tot 31 januari 2009. Sindsdien werden de rechten om het spel gekocht door HanbitSoft.

Het spel heeft drie keer onder de indruk van de E3 2005 bijeenkomsten van de E3 2006 en E3 2007.

Op 24 oktober 2008, Namco Bandai kondigde de sluiting van gameservers, gepland voor 31 januari 2009.

Inslag

Het spel speelt zich af in 2038 in een post-apocalyptische wereld waarin de mensheid is gedecimeerd door een plaag van demonen uit een andere wereld via een demonische portal koppelen Londen naar de hel. De weinige overlevende mensen hebben hun toevlucht ondergronds waar ze organiseren tegen een aanval in de buurt van de demonische portal genomen. De menselijke overlevenden zijn verdeeld in drie facties: de Tempeliers, de kabbalisten en de Jagers. De voormalige zijn krachtige vechter gespecialiseerd in body-to-body en meestal het slaan met een zwaard en een schild. Kabbalisten zijn honger naar kennis wetenschapper die de duisternis, waarin zij gebruik maken van de bevoegdheden om de demonische krachten beter te bestrijden bestudeerd. Tot slot, jagers zijn voormalige soldaten worden opgeleid in de strijd ruim voor het begin van de invasie. Om de demonen vechten, maken zij gebruik van hoogwaardige technologie en vooral lange-afstands wapens.

Spelsysteem

Net als Diablo, Hellgate: London is een video game hack'n'slash type. De speler bestuurt een personage er, voor subjectieve en objectieve kijk, om verschillende soorten monsters die bevolkt milieu moeten vechten om vooruit te gaan verkennen, om ervaring op te doen en de modernisering van de apparatuur.

Karakters

Vanaf het begin van het spel, moet de speler kiezen om te spelen als een van de zes character classes beschikbaar in het spel - het zal karakter belichamen tot het einde van zijn zoektocht - dat zijn de voogd, de meester van het wapen, de Mage, Summoner, de sluipschutter en ingenieur. De bewaker en het wapen meester zijn krachtige vechters gespecialiseerd in body-to-body. De eerste is een volgeling van het zwaard en schild en heeft nogal defensieve capaciteit. Het wapen meester voorstander offensieve mogelijkheden en kan vechten met een wapen in elke hand of met wapens schieten, waardoor hij een veelzijdige vechter. De magiër en de summoner zijn tovenaressen. De magie van de eerste is gebaseerd op de elementen, terwijl de laatste demonen kan oproepen om hem te helpen in zijn strijd. De sluipschutter en ingenieur zijn beide gespecialiseerd in wapens brand, de eerste met de capaciteit om de nauwkeurigheid te verhogen, terwijl de ingenieur voorstander van het gebruik van drones en robots. Vechten tegen de wezens die de wereld van Hellgate bewonen: London, het karakter gecontroleerd door de speler krijgt ervaring die hem in staat stelt om sterker te worden. De hoeveelheid experience points waarvan het karakter heeft bepaalt het karakter niveau. Elke overgang naar een hoger niveau geeft de speler de mogelijkheid om de eigenschappen van zijn karakter te verbeteren. Het karakter heeft vier belangrijke kenmerken: kracht, precisie, uithoudingsvermogen en wil. Elk niveau verhoging maakt het ook mogelijk de speler om een ​​"punt van de bevoegdheid" te gebruiken om te ontgrendelen of verbeteren van een vaardigheid van het karakter.

Plaatsen

Een groot deel van het spel vindt plaats ondergrondse; toevluchtsoord menselijke weerstand. Er zijn tunnels, riolen, ondergrondse metrostations ... maar ook gevechten in de open lucht, onder de ruïnes. Sommige passages in de onderwereld zijn gepland. Je begint je reis naar het metrostation: Hollborn om mee te doen Covent Garden ...

Ontwikkeling

In mei 2003, de makers van Diablo en Diablo II - Max en Erich Schaefer, en David Brevik Bill Roper - het verlaten van Blizzard Entertainment en richtte het bedrijf Flagship Studios. Ze worden vergezeld door andere voormalige leden van het ontwikkelteam van Diablo waarmee ze beginnen de ontwikkeling van Hellgate: London. Het spel werd aangekondigd in maart 2005 en uiteindelijk gepubliceerd op 31 oktober 2007. Het spel voldoet niet aan het verwachte succes en Flagship Studios ging failliet in 2008, na de publicatie van een eerste update van het spel genaamd de Stonehenge Chronicles. Namco gaat dan om de steun die nodig is voor het behoud van game servers tot 31 januari 2009. In 2008 bieden, kocht HanbitSoft de rechten op het spel voor de aankondiging van een nieuwe release dagen, genaamd The Abyss Chronicles, 20 februari 2008.

Nasynchronisatie Franse versie

  • Verteller / 'Murmur': Eric Legrand
  • De Seraph Ridder / Ranger): Bernard Bollet
  • Brandon Lann: Claude Yd
  • Steven Patrick: Patrick Bethune niveau: Covent Garden
  • Technicus 14: Bruno Choel niveau: Covent Garden
  • Holloway: Laura Prejean niveau: Charing Cross Station
  • Merchant: Sébastien Desjours niveau: Covent Garden

Notitie

Naar aanleiding van de twee video's die de E3 gemarkeerd, heeft het spel zichtbaarheid opgedaan enorm. Een onofficiële bron zegt dat de broncode van het spel waren gestolen en dat een mislukking van servers dan zou uitgelokt. Een dergelijke gebeurtenis, zelfs als het niet wordt bevestigd, kunnen ontwikkelaars dwingen een grote revisie van de broncode van het spel en veroorzaken dus een aanzienlijke vertraging in de oplevering van het spel.

Hoewel het spel was speelbaar gratis op de officiële servers, een maandelijks abonnement - afgeschaft in 2009 - was ook toegang tot een aantal extra bonussen en niveaus en het spel bevat ook een single player.

Welkom

Aantal spelers tegen het feit dat het onmogelijk is om te spelen op een lokaal netwerk, die enige mate van interesse in het spel verwijderd. De uitgever zei de keuze namaak bestrijden hadden. Maar deze maatregel voorkomt dat iedereen, zelfs als ze een geldige licentie, willen spelen met vrienden. De door Flagship Studios voorgestelde alternatief is om te spelen op het internet, maar dit brengt veel problemen: niet in staat om te spelen met vrienden offline, hoger lag, onmogelijk voor lage snelheid verbindingen ...

Daarnaast is de creatie van een eigen discussie kanalen lijkt momenteel niet mogelijk voor degenen die niet hebben geabonneerd op een maandelijks abonnement.

Na ontvangst van een gemengde kritiek van de pers, Flagship studio failliet ging. Namco Bandai heeft onderhouden de servers online tot begin 2009. Sommige spelers hoopten een Free to Version herstel spelen door Mythos studio, maar het project is nu verlaten.

Slechte communicatie, gevolgd door een voortijdige lancering Hellgate neergeslagen in de vergetelheid.

Het lijkt onwaarschijnlijk dat een onofficiële fix het licht van de dag voor een LAN-verbinding, omdat het spel verlaten spelers als de ontwikkelaars.

Referenties

  • ↑ "EA en Namco Bandai Games kondigen november 2 release data voor Hellgate: London," MCV, 6 augustus 2007
  • ↑ Zuidoost-Azië release data bevestigd door Sp3tSnAz, hellgateguru.com, gepubliceerd 23 augustus 2007.
  • ↑ In Singapore en andere landen in Zuid-Oost-Azië.
  • ↑ Namco kondigt sluiting van Hellgate London servers.
  • ↑ Zie hier het hele plan kaart op een zwarte achtergrond of met een kaart op een witte achtergrond.
  • ↑ die het spel gekocht.
  • ↑ JudgeHype Network.
  • ↑ Dit was niet het geval voor de installatie van "", speciaal ontworpen om toegang te bieden tot solo modo, voor meer info zie de pagina op de officiële website.
  • ↑ Rob Fahey, "Testen Hellgate: London" op Eurogamer.net ,.
  • ↑ Hosteel, "Testen THellgate: London" op Gamekult.com ,.
  • ↑ Emily Balistrieri, "Testen Hellgate: London" op Game Revolutie.
  • ↑ Jeff Gerstmann, "Testen Hellgate: London" op GameSpot.com ,.
  • ↑ Allen Rausch, "Testen Hellgate: London" op GameSpy.com ,.
  • ↑ Steve Butts, "Testen Hellgate: London" op IGN.com ,.
  • ↑ Captain Obvious, "Testen Hellgate: London" op Jeuxvideo.com ,.
  • ↑ "Total scores Hellgate: London" op Metacritic.
  • ↑ "Total scores Hellgate: London" op GameRankings.