Burnout 2: Point of Impact

Burnout 2: Point of Impact is een racespel ontwikkeld door Criterion Games en in 2002 gepubliceerd door Acclaim op PlayStation 2. Het werd aangepast in 2003 voor de GameCube en Xbox.

Tweede deel van de Burnout-serie, het principe van het spel blijft hetzelfde als de vorige aflevering: rijden op hoge snelheid op de grote stedelijke assen om de race te winnen, terwijl het vermijden van de grootste aantal voertuigen.

Synopsis

"Heeft u altijd al van gedroomd om achter het stuur van snelle auto's, je droom is ongeveer te laten uitkomen. Welkom in een wereld van shoppen, betere voertuigen en ongelooflijke slachting. "

Spelsysteem

Om een ​​oppepper spoor winnen ter beschikking wordt gesteld en aan te vullen, moet u:

  • Rol tegen zinloosheid zonder het raken van auto's, "Tegemoetkomend"
  • Maak gecontroleerde skids zonder het raken van de muren: "Drift"
  • Borstel auto "Near-Miss"
  • Doe sprongen: "Air"

In tegenstelling tot de meer recente Burnout, vergroting van de reserve kan worden betrokken als volwaardige, maar het is mogelijk om continu gestimuleerd modus rollen. Voor de vulling, moet je genoeg punten te verzamelen. Wanneer de boost meter vol is, kan de speler activeren, dit zal het effect van het verhogen van de snelheid van het voertuig voor een korte tijd.