Brian Paul

Brian Paul is een programmeur aan de oorsprong van de Mesa 3D grafische bibliotheek. Paul begon met het schrijven van de eerste regels code in augustus 1993. Mesa is een gratis grafische bibliotheek die een generieke OpenGL implementatie biedt en maakt het mogelijk om een ​​3D-rendering graphics op vele platformen. Hoewel Mesa is niet officieel gelicentieerd als een OpenGL implementatie, structuur, syntax en semantiek van de API zijn die van OpenGL.

Onderwijs

Brian behaalde van Wisconsin-Oshkosh's University in 1990. Hij werkte aan de SSEC Visualisatie Project tijdens zijn meester aan de Universiteit van Wisconsin-Madison.

Mesa ontwikkeling

Paul in eerste instantie getracht een enkele 3D-graphics library gebaseerd op OpenGL API om VOGL vervangen ontwikkelen. Na anderhalf jaar van ontwikkeling werd de eerste versie gepubliceerd met enig succes, en verschillende anderen begonnen te dragen. Hardware-ondersteuning werd in Mesa toegevoegd in 1997 als een driver voor de nieuwe 3dfx Voodoo grafische kaarten.

Carrière

Paul bleef werken aan het project SSEC Project na het afstuderen. Hij werkte ook voor Silicon Graphics, Avid Technology en Precision Insight.

In 2000 ontving Brian de Free Software Foundation Award voor de ontwikkeling van vrije software.

In november 2001, het bedrijf dat hij mede-oprichter van Wolfram Graphics.

Andere bijdragen

Paul heeft ook bijgedragen aan de volgende software:

  • Chromium
  • XFree86 Direct Rendering Infrastructure
  • Blockbuster - een hoge-resolutie multimedia speler ontworpen voor wetenschappelijke toepassingen
  • Sprokkelen - OpenGL validatie
  • TOGL - een OpenGL-widget voor Tcl / Tk
  • Vis5D - visualisatie systeem
  • TR - rendering OpenGL bibliotheek tegels
  • V-Blocks
  • Avid Marquee - video-animatie, 3D-tekst