Battlecars is een auto-combat game in een post-apocalyptische wereld gedomineerd door bendes, in de buurt van Mad Max. Dit spel is ontworpen door Gary Krijt en Ian Livingstone, en gepubliceerd door Games Workshop in 1983.
Principe van het spel
Elke speler heeft een of meer gevechtsvoertuigen, uitgerust met machinegeweren, vlam lansen, deur-schoenen projector en wapens van dezelfde accabit, geïnspireerd door aangepaste auto van James Bond.
Het spel maakt gebruik van een eenvoudig mechanisme dat zorgt voor een snelle en vermakelijk spel, de schade aan de voertuigen wordt herkend door kaarttellers.
Home Game
Het spel is te simpel door sommige spelers beschouwd, vanwege de relatieve eenvoud van de regels en het onvermogen om zijn eigen voertuigen te ontwerpen. Sommigen hebben verdacht van het willen de golf Car Wars, een soortgelijk spel uitgegeven door Steve Jackson Games rijden. Dit spel is niet erg succesvol geweest en is vergeten door het grote publiek. De kwaliteit van het materiaal was groter dan die van auto Oorlogen van de tijd.
Extensions en Derivatives spellen
Games Workshop heeft vrijgegeven een uitbreiding, Battlebikes, voor het spelen van motorfietsen en bevatten errata.
Het spel werd in Zweden gepubliceerd onder licentie door Target Games, zoals de Combat Cars.
In het najaar van 1984, is Games Workshop een videospel Battlecars voor ZX Spectrum uitgebracht. Het is geschreven door SLUG. Dit spel werd tegelijkertijd gelanceerd met twee andere sets van Games Workshop titels, D-Day en de Tower Of Despair.
In de late jaren 1980, Games Workshop publiceert een uitbreiding genaamd Battlecars voor het spel Dark Future, een auto-combat spel, maar met behulp van cijfers. Deze uitbreiding is niet compatibel met de Battlecars Thurs.
Catherine Meshchersky
Prinses Catherine Nikolaevna Meshchersky of Mechtcherskaïa, Karamzin werd geboren 22 september 1806 en stierf 10 november 1867, is een Russische aristocraat, die werden gestuurd verschill