Bars

De bars of rail betekent een traditionele sport-spel, niet erg beoefend vandaag.

Historische oorsprong

De praktijk van de stroomrail in Frankrijk dateert XIII. De term balk verschijnt in 1300 in Jean de Garlande tekst beschrijft een "soort spel" speciaal beoefend in Frankrijk. Een tekst 842 waarschijnlijk roept dit spel, zonder hem te benoemen. Veel documenten tonen de gegevens van Claude Aveline dat de oorsprong van de stroomrail zou zijn om de ostrakinda te zoeken, maar de auteur heeft geen bewijs om deze hypothese te ondersteunen noemen.

Noemt in de literatuur

De Thresor taal Francoyse zowel oude als moderne Jean Nicot beschreef dit spel, "rail, die wordt gespeeld door twee banden, één front in de voorkant van de andere op het platteland, Saillans hun gelederen, de elkaar bestand om bestand voor Taschers gevangenen, waarbij de eerste aanval op de schermutseling onder de staven van hem de tegenoverliggende band die spellen op hem en cetuy onder de staven van de andere hem aandeel campagne springen hem en kenden elkaar en, zolang beide zijn troppes estroitement meslées. "

Gargantua beoefend bars.

Marcel Proust in "Van Swann's Way," vertelt hij hoe de angst over het niet te gaan naar de Champs Elysées naar bars spelen met Gilberte Swann staat.

In de woorden van Jean-Paul Sartre, de hoofdpersoon "onderscheiden verveeld met de heer Barrault werden tijdens die bar te spelen."

Reglement

Een losjes gecodificeerd spel

Zoals met vele traditionele niet-geïnstitutionaliseerde sport games, de regels van de stroomrail variëren van de ene plaats naar de andere, zelfs van het ene moment op het andere. De regels zullen hieronder daarom de meest voorkomende elementen of die onontbeerlijk is voor de mechanica van het spel lijkt te presenteren.

Installatie en betrokkenheid

De staven tegen twee teams van een aantal spelers ongeveer gelijk botst op een rechthoekig veld. Het doel is om gevangen leden van het andere team. Achter de twee kortere zijden van de rechthoek materialiseren de speeltuin zijn de kampen van beide teams, zijn de kampen als uitgangspositie voor teams in het begin van het spel en er zodra het spel begonnen.

Aan het begin van het spel, het maakt een verbintenis die voor een speler van beide teams het veld het spel soms steken in contact met het andere team te krijgen en te lanceren met behulp van een rituele formule, vaak te typen in de handen van een tegenstander.

Nemen en de levering

Daarom kan elke speler springen uit het kamp om te proberen een tegenstander vast te leggen met behulp van de volgende methode: tussen twee tegengestelde spelers die op het speelveld, waardoor het recht wordt gegeven aan de twee spelers die vrijgegeven zijn meest recente kamp. Elke speler die is gevangen genomen kan terugkeren naar zijn kamp wanneer hij wil en uitstappen wanneer hij fit, dus het recht op tegenstanders allemaal op het speelveld te nemen herwinnen.

Elke speler kan stilstaande een tegenstander in een tijd, zal het in het algemeen gepaard gaan vervolgens naar de "gevangenis", plaats dicht bij de andere kant van die van de gevangene. Een speler die bij de gevangene kan niet worden gevangen noch andere gevangenen. Gevangenen kunnen een string uit de gevangenis, van wie de spelers zullen worden uitgegeven door een eenvoudige aanraking van de hand van een vrije teamgenoot zijn.

Campagne

De regel bekend als "campagne", vaak gepresenteerd als optie, biedt de mogelijkheid van een "campagne", dat wil zeggen, om hun toevlucht te nemen in het kamp van de tegenstander in plaats van zijn. En bijdragen tot het maken van nog ingewikkelder het spel, deze variant strekt de strategische mogelijkheden van de speler.