3D-rendering engine

3D-rendering engines zijn software of speciale grafische kaarten die de berekening van één of meer 3D-beelden zijn niet alleen het herstel van 3D-projectie, maar vooral de lichteffecten.

Dit is wat wordt genoemd rendering. De operatie, complex genoeg, afhankelijk van het soort renderer. De 3D-rendering engine analyseert de elementen van een gescande afbeelding, foto bedoeld om gezien te worden door een virtuele "camera", waarvan de xyz coördinaten bepalen de kijkhoek en de positie van objecten.

Motortypes

Twee typen motoren bestaan: software en hardware motoren motoren.

Software renderers

Principe

De motoren zijn softwareprogramma's die hun eigen beeld berekent met behulp van de CPU en RAM.

Belangrijkste software rendering engines

Versnelde renderers materieel

Principe

De hardware motoren zijn geïntegreerd met high-end grafische kaarten. Deze motoren zijn aanzienlijk sneller dan software motoren, aangezien hier de CPU en RAM niets meer en laat alle werkzaamheden aan de grafische processor, waarbij de berekeningen zijn gebaseerd. Deze kaarten zijn natuurlijk duurder dan conventionele grafische kaarten.

Professionele grafische ter versnelling van dergelijke software

  • Bereik van ATI FireGL 3D
  • QuadroFX scala van Nvidia
  • Nvidia Tesla bereik

Belangrijkste materieel versnelde renderers

  • NVIDIA Gelato
  • P3D van Lumiscaphe
  • Iray Mental Images
  • Octane Render van Refractive Software
  • Arion Render van Random controle