3D Animatie

Niet te verwarren met de geperste film

De 3D-animatie is een animatie techniek digitale equivalent volume animatie in een virtuele wereld. 3D-animaties zijn complexe kunstwerken waarop de controle meerdere processen. De illusie wordt gevormd rond de oprichting van een universum en personages zowel verrassend en een tastbare realiteit. Achter de kracht van computers en software, heeft het enorme menselijke genie toegang tot een droom voorzien: om levensverhalen te geven aan een technologisch opzicht nogal abstract op het eerste, en te ontwikkelen zonder beperking tot de verbeelding. Daarom is het universum van 3D beperken tot een simplistische verkeerd zou zijn.

De evolutie van het digitale technologieën is een revolutie op het gebied van entertainment en spektakel. Animatie, video games, film, reclame ... 3D computer beelden binnenvallen onze dagelijkse visuele. De productie van de animatie kent de laatste jaren een aanzienlijke toename van het veroorzaken van de virtuele verdwijning van traditionele animatie, terwijl het breken van de hegemonie van de Disney Studio's in het gebied van de mainstream cinema: animatiefilms is te vinden onder de de schijnwerpers.

De 3D-animatie wordt ook gebruikt in de medische wereld. Het resultaat van tentamens of imaging scanner-type magnetische resonantie kan in 3D voor gemakkelijk begrip worden gepresenteerd. De ruwe data gebruikt om 3D-animaties te berekenen. De arts kan ook het uitvoeren van een virtuele tour van het orgel onderzocht. Het gebruik van 3D is nieuw en hoge rekenkracht vereist.

Het onderwijs van wetenschap en technologie maakt ook gebruik van 3D-animatie om verschijnselen moeilijk om de film, zoals de vorm en de beweging van atomen of moleculen, snelle fysische of chemische reacties, de beweging van hemellichamen, enz. Visualiseren .

Techniek

In de meeste gevallen worden objecten en tekens geconstrueerd volgens driedimensionale modellen en computer algoritmen behandeling van deze modellen om het beeld te genereren door een invallend licht voorstellen en behandelen van verschillende effecten. Volumes, landschappen, tekens, alles is opgebouwd uit polygonen. Een goede 3D modeler kan van een eenvoudige kubus bouwen ongelooflijk complexe vormen. Vervolgens werkte hij colorimetrie, is verlichting en natuurlijk niet vanzelf, is het het beste om de gerenderde aannemelijk, of effecten op de volumes en het algemene gevoel van de scène te plaatsen.

Cel-shading

De Cel-shading maakt, uit een 3D-animatie, afbeeldingen met het uiterlijk van een cartoon in tegenstelling tot de algemeen fotorealistische weergave van het beeld synthese te genereren. Als de realisatie van een cartoon eisen de realisatie van vele individuele tekeningen, kan het sneller zijn om 3D-animatie te maken en laat de computer berekent het aantal afbeeldingen.

Motion capture

Motion capture is om sensoren te plaatsen op het lichaam van de belanghebbenden, gewrichten bijvoorbeeld. Elke sensor stuurt de coördinaten van een computer. Wanneer de speler speelt, worden de sensorposities opgeslagen in drie dimensies. Deze gegevens kunnen vervolgens worden ingebracht in een software creatie van synthetische beelden.

Software voor 3D-animatie

Maya

Maya modelling software en 3D-animatie van het merk Autodesk. Het wordt het meest gebruikt door professionals, hetzij voor animatie of speciale effecten.

Merk op dat Maya soms wordt gebruikt in het ontwerp gemeenschap, waaronder auto, voor een goed beheer van NURBS. Een MAC versie werd ontwikkeld, maar is toegelaten midden pro Maya Mac bijzonder instabiel.

3ds MAX

Modelling software en 3D-animatie van de Autodesk merk dat de mental ray renderer en Iray het merk Nvidia integreert.

3ds MAX werd oorspronkelijk gemaakt door Yost Group voor Autodesk. Hij stond bekend als "3D Studio" en liep onder DOS. Dan verworven Autodesk Discreet Logic heeft geïntegreerde 3D Studio Max aan haar assortiment. Discreet Verbranding is ook ontwikkeld en andere professionele software.

De software is momenteel in versie 2015 is 3D-software verspreid, bevat een groot aantal functies, zoals Mental Ray rendering engine en Iray en de Shave en kapsel plugin voor Joe Alter's gemaakt van haar en haar, nieuw in versie 8 of het karakter animatie-engine Character Studio, in combinatie met 3D Studio Max als een plug-in, nu het zijn in lijn met de Motion Builder animatie software en maakt interoperabiliteit tussen HumanIK en de CAT-tool kit. Deze links met Adobe After Effects nu toe een grote flexibiliteit in de film workflows.

3ds Max leest op een modulaire architectuur en ondersteunt plug-ins en scripts geschreven in een eigen taal.

De software heeft zich snel ontwikkeld, wordt vooral gebruikt in de video game via de methoden van veelhoekige modelleren flexibeler.

Hoewel het steeds meer wordt gedreven door de Autodesk marketing om de afbeelding en animatie ontwikkeling voor architectuur en verbeterde interoperabiliteit met AutoCAD en Revit, wordt het vaker gebruikt voor films of series animatie, zoals "Kaena: The Prophecy" en in een groeiend aantal films, waaronder: X2, Bulletproof Monk, Fusion, Final Destination 2, Freddy tegen Jason en vele andere; het is ook zeer aanwezig in het medium van de reclame voor televisie. Het echtpaar 3ds Max / Maya wordt traditioneel gebruikt in de productie van bewegende beelden.

Scheiding in twee afzonderlijke product is een aberratie in de ogen van historische gebruikers. Ofschoon de opkomst profielen "architecten-grafische ontwerpers" echt, 3ds Max blijft een veelzijdige verwezenlijkingshulpmiddel, zoals Photoshop die kan worden gebruikt in een groot aantal verschillende markten. Veel architecten-grafische ontwerpers gebruiken de normale versie van 3ds Max.

XSI

Modelling software en 3D-animatie van Avid gekocht door Autodesk. Hoofdzakelijk gebruikt in Japan.

Houdini

Modelling software en 3D-animatie zeer procedurele, uitgegeven door SideFX.

Massief

Massive is software die wordt gebruikt voor het simuleren drukte. Met een paar elementaire tekens, die elk specifieke bewegingen, creëert de illusie van een realistische menigte gewoon "vragen" het gewenste aantal in een vliegtuig. Deze zijn voorgeprogrammeerd om een ​​bepaalde houding aan te nemen naar aanleiding van de situatie: bijvoorbeeld als ze moeten zo veel gaan, zullen zij lopen of rennen in de richting van het, vertragen of ze liggen tegen iemand vóór hen, het omzeilen of te stoppen om een ​​vijand te vechten op de weg als ze tegenkomen één. Dit effect is in overeenstemming met die van de motion capture voor een beter effect. Massive werd met name gebruikt in de Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, The Lord of the Rings: The Two Towers en The Return of the King.

Blender

Blender is een 3D modeling software oorspronkelijk ontwikkeld door het bedrijf geen nummer Technologies vandaag aangeboden aan de grafische gemeenschap. Deze software is een uitgebreide suite voor het uitvoeren van de synthese van beelden en animaties. De interface, stabiel en modern, bevat tools voor modellering, animatie en rendering kwaliteit. Blender is tot alles in staat animeren texturen om gaas door de lampen en hun parameters. Zoals elke goede 3D-software, Blender is in staat om al uw werk in één bestand op te slaan, en biedt u de mogelijkheid om toegang te krijgen in de vorm van bibliotheken. Bovendien kan het importeren en exporteren naar andere bestandstypen. Ondanks zijn vroege omgeving, is Blender aantrekken van meer en meer grafisch ontwerpers en is uitgegroeid tot een van de top-software deze dagen, want het is krachtig, vrij en gratis.

Unity 3D

Eenheid is een real-time 3D en multimedia-software en een 3D / 2D physics engine en gebruikt voor de oprichting van het netwerk van games, real-time animaties, interactieve content zoals audio, video en objecten 3D / 2D. Het heeft de bijzonderheid om een ​​gratis licentie aan te bieden.

Cinema 4D

3D-authoring-software die is ontwikkeld door het Duitse bedrijf Maxon, een bedrijf van de Duitse Nemetschek Group. Het is een hulpmiddel voor het modelleren, texturen, animatie en renderen 3D-objecten. CINEMA 4D Studio verenigt in een enkel product alle componenten van versies Prime, visualiseren en Broadcast, alsmede instrumenten voor geavanceerde personages, de simulator haar haar, een physics engine en netwerk rendering met onbeperkt aantal clients. CINEMA 4D Studio kan dus gemakkelijk uit te voeren elk project.

iClone 3D

Animatie software Reallusion van de samenleving. Software zeer complex, logge, dure. Vaak gebruikt door professionals.

Endorfine

Sterk vereenvoudigde 3D-animatie op basis van het simulatiesysteem.

TRUE

Dynamische software systemen met geïntegreerde 4D modeler, waardoor de n-dimensionale animatie.

LightWave 3D

LightWave 3D is een 3D computer graphics software op hoog niveau, met inbegrip van 3D-modellering, animatie en rendering. Ontwikkeld door NewTek.

Scholen, festivals en verenigingen

  • ArtFX, Montpellier
  • Multimedia School, Parijs
  • E-Artsup, school IONIS Group met animatie en motion design industrie Parijs, Bordeaux, Lille, Lyon, Nantes
  • Lijst van animatiefilm scholen